主流的3D动画制作软件
《指环王》、《阿凡达》、《功夫熊猫》、《冰河世纪》这些电影我想大家都不陌生了吧,里面令人惊叹的特技镜头,唯美唯幻的场景特效都给我们留下了不可磨灭的印象,很多时候当我们沉浸在影片的享受中时,我们不禁会自问,这些令人难以置信的,恢弘的视觉效果,到底哪些镜头是电脑制作,哪些镜头是实拍的呢?其实这一切的幕后英雄是众多三维动画制作软件以及视频特技制作软件。电影艺术家们借助这些软件,的发挥了他们的想象力,带给了我们的视觉盛宴。
那么,从目前来讲,在动画制作领域主流的常用制作软件都有哪些呢?
1.Softimage 3D,Softimage公司出品,是由动画师设计的强大的三维动画制作工具,一直都是那些世界上处于主导地位的影视数字工作室用于制作电影特技、电视系列片、广告和视频游戏的主要工具。它所提供的工具和环境为制作人员带来了快的制作速度和高质量的动画图像,像《蝙蝠侠和罗宾》、《接触》、《第五元素》和《黑衣人》中全部利用了Softimage 3D技术创建了令人惊奇的视觉效果和角色。目前该软件的新版本是SOFTIMAGE 7.5 ,该版本提供UV展开功能,用户只需几次点击就能展开多边形模型,因而节省了时间。
2. Autodesk Maya,是美国Autodesk公司出品的世界的三维动画软件,从刚一推出就凭借其功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率高,渲染真实感强等特点保持着强劲的增长势头,现已成为电影级别的高端制作软件。长期被应用于影视动画和特技制作中,我们所熟知的《星际战队》、《指环王》等影片中的电脑特技部分制作都是由它所完成的。
3.3D MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,它支持Windows 95、Windows NT,具有优良的多线程运算能力,支持多处理器的并行运算,丰富的建模和动画能力,出色的材质编辑系统,这些的特点一下就吸引了大批的三维动画制作者和公司。目前新版本是3Ds max 2014,它的灵活性的粒子流系统得到增强,帮助运动图形艺术家和视觉特效专家创建更复杂的、现实的和定制的物理模拟,更少的时间。现3D MAX也已开始参与影视片的特效制作,例如《X战警Ⅱ》、《后的武士》。
4.Poser,是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的软件,初通常被应用到服装设计领域,作为服装设计师利用电脑参与设计的辅助工具。随着科技要求的不断提高,现在也被应用到其他的一些三维领域内。
5.Corel Bryce,和Poser一样,同为Metacreations公司旗下产品。是一款强大的自然景观创作软件,但在渲染速度方面相对前面几款软件要慢很多,希望下一代新版本在功能上能有所改善。
后,补充一下,在现今3D动画制作领域,还有很多的制作软件与非主流的软件,他们都有各自的操作特点,也拥有自己的用户群体,这里只对目前比较主流的软件做简单介绍,其他不再赘述。
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