建筑漫游动画
说到建筑漫游动画,我们不得不先了解一下虚拟现实技术。虚拟现实简称VR技术,是一项集成了计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等科技的高新技术。具体表现是通过计算机图形构成的三维数字模型,并编制到计算机中去生成一个以视觉感受为主,也包括听觉、触觉的综合可感知的人工环境,从而使得在视觉上产生一种沉浸于这个环境的感觉,可以直接观察、操作、触摸、检测周围环境及事物的内在变化,并能与之发生“交互”作用,使人和计算机很好地“融为一体”,给人一种“身临其境”的感觉。建筑漫游动画就是基于虚拟现实技术应用在城市规划、建筑设计等领域,提供人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性,带给用户强烈逼真的感官冲击,获得身临其境的体验。
建筑漫游动画可以分为楼盘漫游动画,三维虚拟样板房和地产工程投标动画三种。
楼盘动画主要是以表现房地产住宅建筑设计理念为主,通过漫游和互动的表现方式从室内外空间设计的规划角度来诠释设计方案、提高工程投标率、提升楼盘价值等。目前多用于房地产开发商对房产项目的宣传、汇报等。
三维虚拟样板房,是运用三维虚拟技术和电影技术来表现虚拟样板房的设计理念,让浏览者能够透过屏幕感受到建筑的文化内涵和居家氛围,生活方式等,对于提升楼盘形象和销售,提高购房者的购买欲望,促进销售有着重大意义。
地产工程投标动画,采用三维动画及多媒体技术,将声音、文字、图片、视频及动画等有机的整合到一起,帮助地产商在投标竞争中形象,滴表达出自己的设计方案,从而在众多的竞争对手脱颖而出。
做建筑漫游动画的表现手法主要有两种状况:一是现实性的,这一类主要追求是真实尽量贴近现实生活。二是建筑性的,这一类主要是用来体现建筑师在设计某一座建筑的创作——构想——设计——完成的过程,即以展示建筑本身为主,对环境场景没有太过严格的要求。
在建筑漫游动画中,常用到的动画类型又可分为两种:一种是通常所说的建筑漫游,整个场景都是静止的,只是镜头在这个场景中运动。另一种就是角色动画,如:人物、飞机、火车、汽车、植物摆动、瀑布等的运动动画。
建筑漫游动画的制作流程:
1.前期准备。根据客户提供的CAD图纸等相关资料,进行脚本的设计和规划,并标明整体效果、主场景的表现和镜头运动的轨迹、以及镜头节奏的控制,镜头切换效果等问题的解决方法。
2.创建模型。动画要想有真实的效果,模型表现一定要细,场景变化要丰富根据客户提供的图纸资料通过参数化编辑器生成三维模型。通俗的说就是通过电脑技术将建筑项目整体模拟再现。
3.材质和贴图。主要是用于描述对象表面的质感,构建真实世界中自然物质表面的视觉表现
4.细化和灯光。目的是让虚拟场景中的景物等更加贴近我们的现实生活。
5.渲染输出。为了让整个场景具备立体和空间感,我们需要通过渲染来增强场景的真实感。
6.配音、配乐。对建筑漫游动画附加音响效果,让整体气势更加磅礴震撼。
7.后期合成与特效处理。对动画片段按预先脚本进行编排,加特效,测试后终输出建筑漫游动画正片。
建筑漫游动画制作中如何把握镜头切换效果?
镜头表现主要有三种:1.由远到近的方式来推进镜头,适用于刻画一个主要的建筑或重点表达物。2.镜头软切换,用AE 等后期软件合成时做镜头柔和过度的特效,以达到切换的目的。3.镜头模糊转清晰。远景模糊,背景清晰:主要用于鸟瞰镜头的刻画,在镜头拉远时用此种表达方式,刻意强调整体感、视觉感、色彩感。 近景模糊,远景清晰:主要用于人视角度,特意刻画对背景建筑或背景主体的表达,通过有视觉感染力的方式做主镜头转换。
随着我国城市化步伐的加快,建筑漫游动画无疑会成为现在乃至未来热门的行业之一,它不仅能够在短期内实现未来建筑以及城市动画的展示,还能获得更高社会和经济效益。
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