三维动画制作具体方法
一部的三维动画,不仅需要有一个好剧本,而且具体制作方法也是很有讲究的,大体可分为前期,动画,后期合成三个部分。
三维动画制作具体方法:
步:选择好三维动画必备的软件:3DS Max 、AutoCAD 、Maya等具体根据动画需求使用软件
第二步:整部三维动画的剧本创作,一部完整的三维动画跟拍一部电影或者电视剧的道理是一样的,基本的就是一个好剧本,剧本是根据客户提供融合导演综合而创作出来的具有故事性的文档也是整个三维动画项目的依据。
第三步:分镜头剧本创作,主是要把整个剧本的情节化,表达的情节内容表现方式,镜头长度,音效等,并加以文字来说明。
第四步:造型角色设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、并且附以文字说明来实现,在角色动画中还需要手绘造型。
第五步:场景设计,在整个三维动画中环境和景物是必不可少的,整个片子的色彩气氛好不好,跟场景设计有着非常密切的关联,以上说明足可说明场景设计的重要性。
第六步:建模,也称动画模型,是根据动画师根据前期的造型设计,在三维动画软件中绘制出来的角色模型,并且凡是在片子场景中出现的角色,都需要建模型。模型是核心是创意及其构思,一般好的建模人员都拥有非常高的美术养。
第七步:材质贴图
第三步:贴图材质。根据制作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,这样才能让主角们更加生动,各具特色,一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求。模型的材质与贴图要与现实生活中的对象属性相一致。
第八步:灯光,起着照明场景,投射阴影,加强主体角色显现方式,使主角能被从整个场景出突显出来,灯光的核心是增添整个三维动画片的气氛。
第九步:摄影机控制,是依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果,摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。
第十步:动画,根据分镜头剧本与角色动作设计,运用已设计的造型制作出一个个动画片段。
第十一步:渲染输出片子,是终成本的后一步,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,后绘制出一幅完整一段动画。三维动画渲染才能输出。
三维动画的制作是以计算机为工具,综合文学、美工美学、动力学、电影艺术等多学科的产物,在实际操作中要求多人合作,大胆创新、不断完善。1Max北京三维动画公司一直遵循着这个流程,依托着公司强大的三维动画制作团队,不断的创新,并且完善着自身的不足。
三维动画简介
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